E-športni stol double eleven je v plamenih: prodaja narasla za 300 %, trg za njim pa je ogromen

Letošnji Double Eleven, če želite govoriti o najbolj nepričakovanem “vročem” izdelku, morate omeniti igralni stol.

Porasta nakupa e-športnih stolov ni mogoče ločiti od izbruha e-športne mrzlice v zadnjih letih;po drugi strani pa je neločljiva od vzroka epidemije.Dolgotrajno sedenje doma ima višje zahteve glede udobja sedežnih izdelkov.

Povečanje nakupa igralnih stolov je neločljivo povezano z eksplozijo igralniške mrzlice v zadnjih letih.

Ne glede na to, ali poznate e-šport ali ne, veste, da je priljubljen, še posebej potem, ko je krog prijateljev nedavno potegnil zaslon »EDG Niu X«.Zgodaj zjutraj 7. novembra je v svetovnem finalu »League of Legends« 2021 ekipa EDG iz Kitajske premagala korejsko ekipo DK s 3:2 in osvojila prvenstvo.Zmaga EDG je hitro razvnela internet.V očeh uporabnikov interneta to pomeni, da e-šport sprejemajo glavne vrednote, zaradi česar so mladi, ki obožujejo igre, navdušeni.

Za priljubljenostjo je tudi industrija igralnih stolov polna težav.Domači igralni stoli so večinoma mala in srednje velika podjetja z nizkimi naložbami v raziskave in razvoj, kar ima za posledico nizko kakovost izdelkov.Poleg tega podjetjem primanjkuje inovativnosti, dizajn in videz izdelkov pa sta enaka.Nekateri analitiki verjamejo, da morajo "podjetja, ki želijo prebiti status quo in povečati tržni delež, več vlagati v oblikovanje in razvoj igralnih stolov za izboljšanje potrošniške izkušnje." to je razvojni trend našega podjetja, da vlaganje 20 % dobička v nova oblikovalska inovacija leta 2022.

Do leta 2023 bo svetovnih igralcev e-športa preseglo 2 milijardi, Kitajska pa bo postala največja država in tržno območje.To pomeni, da imajo domače znamke stolov za e-šport še vedno veliko prostora za prikazovanje.


Čas objave: 5. avgusta 2021